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🎉 Three.js加载OBJ模型的小技巧 🎨

发布时间:2025-03-23 11:07:57来源:

想要用Three.js加载OBJ模型?首先,你需要准备一个OBJ文件和对应的MTL材质文件(如果模型包含材质的话)。接着,在代码中引入`OBJLoader`,这是Three.js提供的专门工具,用于解析OBJ格式的模型数据。💡

第一步:引入必要的依赖项。确保你的项目里已经安装了`three`库,并且加载了`OBJLoader`模块。

```javascript

import as THREE from 'three';

import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader';

```

第二步:创建场景、相机和渲染器。这是Three.js的基础配置,就像搭建舞台一样。

```javascript

const scene = new THREE.Scene();

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);

```

第三步:使用`OBJLoader`加载模型。

```javascript

const loader = new OBJLoader();

loader.load('path/to/your/model.obj', (obj) => {

scene.add(obj);

});

```

最后,调整相机位置并启动渲染循环。这样,你就可以看到漂亮的3D模型啦!🚀

记得检查模型路径是否正确哦~✨

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